本帖最后由 天九 于 2021-8-6 17:53 编辑
牌路介紹
红色珠为庄,蓝色珠为闲, 绿色珠为和,红点在珠的左上角代表庄对,蓝点在珠的右下角代表闲对,如果同时出现庄对和闲对,则左珠的上角和右下角标示红点和蓝点。 红圈为庄,蓝圈为闲, 庄一列, 闲一列, 序排列出, 如果和的话, 会用一条绿色斜线代表,如果之后连续出现和,便用绿色数字代替。 大眼路是根据大路延伸出来,从大路的第2列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第3列第1行开始分析。
如下图:
先从座标1(第2列第2行)分析,若座标1无庄或闲,则以座标2(第3列第1行)开始分析。 大眼路画蓝圈规则: 1. 向下
以大路最新的结果,水平方式跟前一列作对比,如无结果,则于大眼路画蓝圈。 2. 换列
以大路最新的结果,如比对前一列与前二列结果位置是不齐整,则于大眼路画蓝圈。
大眼路写法画红圈规则: 1. 向下
以大路最新的结果,水平方式跟前一列作对比,不论结果为庄或闲,则于大眼路画红圈。
以大路最新的结果,水平方式跟前一列作对比,如前一列的前二行或以上都无结果,则于大眼路画红圈。 2. 换列
以大路最新的结果,如比对前一列与前二列结果位置是齐整,则于大眼路画红圈。 四、小路 小路是根据大路延伸出来,从大路的第3列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第4列第1行开始分析 如下图:
先从座标1(第3列第2行)分析,若座标1无庄或闲,则以座标2(第4列第1行)开始分析。
小路写法画蓝圈规则: 1. 向下
以大路最新的结果,水平方式跟前二列作对比,如无结果,则于小眼路画蓝点。 2. 换列
以大路最新的结果,如比对前一列与前三列结果位置是不齐整,则于小路画蓝点。 小路写法画红圈规则: 1. 向下
以大路最新的结果,水平方式跟前二列作对比,不论结果为庄或闲,则于大眼路画红点。
以大路最新的结果,水平方式跟前二列作对比,如前二列的前二行或以上都无结果,则于大眼路画红点。 2. 换列
以大路最新的结果,如比对前一列与前三列结果位置是齐整,则于大眼路画红点。 五、小强路 小路是根据大路延伸出来,从大路的第4列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第5列第1行开始分析: 如下图:
先从座标1(第4列第2行)分析,若座标1无庄或闲,则以座标2(第5列第1行)开始分析。 小强路画蓝色斜线规则: 1. 向下
、 以大路最新的结果,水平方式跟前三列作对比,如无结果,则于大眼路画蓝色斜线。 2. 换列
以大路最新的结果,如比对前一列与前四列结果位置是不齐整,则于大眼路蓝色斜线。 小强路画红色斜线规则: 1. 向下
以大路最新的结果,水平方式跟前三列作对比,不论结果为庄或闲,则于大眼路画红色斜线。
以大路最新的结果,水平方式跟前三列作对比,如前三列的前二行或以上都无结果,则于大眼路画红色斜线。 2. 换列
以大路最新的结果,如比对前一列与前四列结果位置是齐整,则于大眼路画红色斜线。 六、庄问路、闲问路 此功能是模拟下一局如果开庄或闲时,大路、大眼路、小路、小强路的结果。令玩家更方便及快速地判断该如何投注下一局。 如下图:
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